¿Es posible jugar en EJA? El lúdico como mecanismo para la alfabetización geográfica e inclusión en la enseñanza de jóvenes y adultos en Recife.
DOI:
https://doi.org/10.53455/re.v4i1.193Palabras clave:
EJA, Enseñanza de la Geografía, LudicoResumen
Contexto: Este estudio se refiere a una intervención pedagógica realizada en clases de la Educación de Jóvenes y Adultos - EJA - Modalidad de Años Finales, en la Escuela Municipal de Tiempo Completo São Cristóvão, ubicada en las afueras de la zona norte de Recife-PE. El objetivo general fue proporcionar un aprendizaje significativo para los estudiantes de EJA sobre las capas de la Tierra, a través del juego y actividades lúdicas. Metodología: La metodología adoptada se basó en un enfoque colaborativo, utilizando procedimientos como lecciones expositivas dialogadas, presentaciones de videos cortos, el juego virtual de la plataforma digital wordwall, dibujos para colorear, construir un globo terráqueo con plastilina, descubrir el comportamiento de las capas de la Tierra mediante el corte del globo y discusiones grupales. Consideraciones: Los resultados obtenidos incluyen la participación de los estudiantes, la comprensión contextualizada del contenido, la inclusión de estudiantes analfabetos y autistas en el proceso de enseñanza-aprendizaje, y la reflexión de los docentes sobre el uso de actividades lúdicas en la enseñanza. Se concluye que la ludicidad revela que el aprendizaje puede ser divertido, independientemente de la edad o etapa/modalidad de la educación, permitiendo la construcción de experiencias significativas de aprendizaje inclusivo.
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